可调入侵 - 自定义袭击概率/等级/距离

[玩法] 可调入侵 - 自定义袭击概率/等级/距离 2025-06-06

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可调入侵 - 自定义袭击概率/等级/距离



MOD功能
原版游戏只能简单地开启或关闭据点入侵。本模组提供了更精细的调整选项,允许你通过配置文件或使用预设来控制入侵的各项参数 。​
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你可调整的参数包括 :​
  • 入侵者刷新点与基地的距离
  • 触发入侵事件所需的玩家等级
  • 入侵事件的发生概率
作者提供了几种预设的游戏难度供玩家选择:​
  • 休闲模式 (Relaxed): 20%概率,20级开始,200-400米距离 。

  • 简单模式 (Easier): 40%概率,10级开始,100-400米距离 。

  • 困难模式 (Harder): 100%概率,2级开始,100-200米距离(刷新点更近,准备时间更短) 。

  • 作为参考-原版设定: 约80%概率,5级开始,100-500米距离 。




前置需求
本模组为UE4SS脚本模组,需要预先安装UE4SS才能运行。​
  • 详细的安装与配置方法,请参考论坛的指南:UE4SS前置模组安装与配置指南
  • 关键配置:安装UE4SS后,必须在 <span>UE4SS-settings.ini</span> 文件中,将 <span>bUseUObjectArrayCache</span> 的值修改为 <span>false</span> 。这是确保MOD稳定运行的重要步骤。






安装与设定指南
  1. 确保你已根据上方的“前置需求”正确安装和配置了UE4SS。
  2. 从下方的文件列表中选择一个你想要的预设版本(如 Harder、Easier 等)下载。
  3. 解压后,将得到的 <span>TunedRaids</span> 文件夹放入 <span>...Pal\Binaries\Win64\Mods\</span> 文件夹中 。

  4. 打开 <span>Mods</span> 文件夹内的 <span>mods.txt</span> 文件 。



  5. 在文件末尾添加新的一行,内容为:<span>TunedRaids : 1</span> 。



  • 作者建议:如果你使用了该作者的多个Mod,请参考作者在原页面FAQ中建议的加载顺序来编辑<span>mods.txt</span>,以获得最佳兼容性 。







故障排除与FAQ
问:游戏崩溃怎么办?答:首先,游戏本体处于早期测试阶段,崩溃是可能发生的 。如果确认是本Mod导致的持续崩溃,请确保你已经将 <span>UE4SS-settings.ini</span> 中的 <span>bUseUObjectArrayCache</span> 设置为 <span>false</span> 。





问:Mod安装了但没效果?答:请仔细检查安装步骤。确认 <span>mods.txt</span> 文件中是否已正确添加了 <span>TunedRaids : 1</span> 这一行,并且没有拼写错误 。








MOD文件下载说明
说明:这几个文件是不同难度的预设,功能无法叠加。请根据你的喜好选择其中一个进行安装。高级用户也可以在安装后自行修改文件夹内的 <span>config.lua</span> 文件进行微调 。​

Tuned Raids (Harder)
版本:1.0 描述:困难模式。入侵更频繁,游戏前期就会开始,且刷新点更靠近基地 。​

Tuned Raids (Easier)
版本:1.0 描述:简单模式。入侵频率和触发等级都比原版略微缓和 。​

Tuned Raids (Relaxed)
版本:1.0 描述:休闲模式。入侵频率大幅降低,触发等级更高,且刷新点距离基地更远 。​







模组来自NexusMods
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起风了
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