悬浮建筑修复 (建筑对齐与缝隙修正)

[其他] 悬浮建筑修复 (建筑对齐与缝隙修正) 2025-06-04

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悬浮建筑修复 (建筑对齐与缝隙修正)



MOD功能
  • 通过修改地基和墙壁的碰撞箱来消除建筑间的缝隙。


  • 重要:必须在安装此模组后,重新建造或拾取再放下建筑,修复才会生效!


  • 微调了下列建筑的模型位置,以进一步消除视觉上的缝隙:



    [*]壁挂火把
    [*]帕鲁力量石像
    [*]帕鲁蛋孵化器
    [*]防御墙和门​
  • 修复了部分石墙的闪烁问题。
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前置需求
  • UE4SS
    - 本模组的逻辑部分需要UE4SS才能运行。请确保你已正确安装。


    [*]详细安装与配置方法,请参考论坛的通用指南:UE4SS前置模组安装与配置指南
    [*]根据作者的建议,请确保UE4SS的相关配置正确:​

    [*]在<span>mods.txt</span>文件中,将<span>BPModLoaderMod</span>后面的<span>0</span>改为<span>1</span>。


    [*]在<span>UE4SS-settings.ini</span>文件中,将<span>bUseUObjectArrayCache = true</span>修改为<span>bUseUObjectArrayCache = false</span>,这有助于防止游戏崩溃。​

安装与设定指南
  • 客户端安装:
    - 确保前置需求已满足。
    [*]下载模组压缩包,并将其解压到游戏根目录的<span>Pal\Content\Paks\</span>文件夹下。 解压后,<span>FloatingBuildingFix_P.pak</span>文件和<span>LogicMods</span>文件夹应该会出现在<span>Paks</span>目录中。​


  • 服务器安装(多人联机):
    - 为了能正常放置壁挂火把和墙壁箱子等物品,服务器也需要安装本模组。


    [*]服务器端安装非常简单:只需将解压后得到的<span>FloatingBuildingFix_P.pak</span>文件放入服务器的<span>Paks</span>文件夹即可。


    [*]服务器端不需要安装UE4SS或进行任何其他配置,此方法同样适用于不支持UE4SS的Linux服务器。​

故障排除/FAQ
  • 建筑下方仍有缝隙?请再次确认,你是否在安装Mod之后,对该建筑进行了“重新建造”或者“拾取后重新放置”的操作。旧的建筑无法享受修复效果。



  • 已知暂未修复的建筑:作者表示,几乎所有的流水线工厂建筑都暂未被修复,因为它们的结构比较特殊。这些将在未来的更新中进行处理。



MOD文件下载说明
FloatingBuildingFix
版本:2.0.6描述:主文件,包含所有修复功能。​

模组来自NexusMods
作者
起风了
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