资源图标

[其他] 游戏全方位重平衡 - Feybreak v0.5.5 (基于PalSchema) 2025-06-05

请注册或登录后下载

游戏全方位重平衡 - Feybreak v0.5.5 (基于PalSchema)


MOD功能
本MOD旨在深度重塑幻兽帕鲁的原版游戏体验,致力于消除大型多人在线游戏或抽卡游戏中常见的、以大量时间投入为主要代价的“肝帝”要素。 MOD本身被划分为多个模块,您可以根据个人喜好移除或替换其中的某些部分。但请注意,所有CGR(Complete Game Rebalance)模块都是为协同工作而设计的,移除任何一个模块都可能导致游戏进程中出现不一致或不平衡的情况。​
以下是各主要模块的调整内容概览:​
一、核心游戏机制 (CGR-Gameplay)
此模块包含对游戏基础核心机制的改动。​
  • 属性点效果调整:

    [*]每点生命值点数增加100点生命值。


    [*]每点攻击点数增加5点攻击力。


    [*]每点负重点数增加100点负重上限。


    [*]每点工作速度点数增加100点工作速度。


    [*]玩家基础负重上限调整为500。


    [*]玩家基础工作速度调整为500。


    [*]大幅增加地图探索半径。


    [*]取消所有属性点(包括使用属性药)的分配上限。​

  • 帕鲁相关调整:

    [*]首领(Alpha)和稀有(Lucky)帕鲁现在保证拥有100/100/100的完美个体值(IVs)。


    [*]略微增加帕鲁和玩家每秒生命值恢复百分比。


    [*]帕鲁在帕鲁终端中的复活冷却时间减半(调整为5分钟)。​

  • 游戏体验优化:

    [*]孵蛋时无需长按按钮。


    [*]开启盗猎集团的黄金宝箱(Oil Rig's Golden Chest)所需按键时间减半。


    [*]拾取地图上的废料堆(Junk scraps)所需按键时间减半。


    [*]大幅提升耐力恢复速度。​

  • 科技树调整:

    [*]“分解流水线”可更早解锁,并调整了建造成本。


    [*]“电动孵蛋器”建造成本降低,使其更符合实际效用。


    [*]“大型电动孵蛋器”可更早解锁,并调整了建造成本。


    [*]“亚克莫 (Yakumo)的鞍具”和“能力探测眼镜”调整至科技等级19解锁,并重设成本。


    [*]“手下留情戒指”调整至科技等级14的常规科技,并可在优质工作台制作。


    [*]“监控台”调整至更早的科技等级解锁。


    [*]所有类型的地基均可在游戏早期解锁,不再需要为了特定风格建筑(如和风)等到50级以上。


    [*]所有地基科技现在都包含该材质相关的全部建筑部件(门、墙、梯子等)。


    [*]装饰性家具被整合到更少的科技项目中,并调整至更早的等级解锁。


    [*]对部分科技的解锁等级进行了常规调整,以适应上述改动。


    [*]“可建造的快速传送点”现在作为古代科技解锁,可以像其他建筑一样建造并使用。​

  • 莉莉羊神像 (Lifmunk Effigies) 调整:

    [*]莉莉羊神像的捕获力等级上限提升至20级。


    [*]每级升级所需神像数量调整为每次递增3个(例如3, 6, 9, 12...)。


    [*]达到20级总共需要571个神像,意味着地图上总共605个神像中最多可以跳过34个。


    [*]总体而言,在收集相同数量神像的情况下,你会比原版获得更高的捕获力,并且可以继续寻找更多神像以获得额外提升。


    [*]每個莉莉羊神像等級的捕獲力加倍。​

  • 帕鲁之魂强化石像调整:

    [*]现在可以使用帕鲁之魂将帕鲁的属性强化至最高105%,原版为60%。​


二、经济与物品模块 (CGR-Economy)
此模块专注于帕鲁掉落、宝箱奖励、商店内容和制作配方的调整,是本重平衡MOD的核心支柱之一。 所有改动都经过通盘考虑,因此不建议拆分此模块。​
  • 战利品调整:

    [*]图纸(蓝图)的出现几率增加,稀有图纸(如传说级)的出现频率显著提高(传说级约10%)。


    [*]工作适应性技能书在所有来源中的掉落率提高至10%,且在后期区域会掉落更多数量。


    [*]所有空投补给箱中的大型属性药剂被替换为小型药剂,且数量根据属性点上限取消的设定进行了下调。


    [*]大型属性药剂现在会在50级以上的盗猎集团营地宝箱中掉落。
    [*]宝箱中原有的随机食物、弹药等价值不高的奖励被替换为更有意义的物品。


    [*]许多随机宝箱中增加了“凯格币 (Dog Coins)”。​
  • 掉落物调整:

    [*]首领Boss掉落传说级设计图的几率提升至5%。


    [*]增加了宝箱怪 (Mimogs) 掉落“凯格币”的数量。
    [*]所有帕鲁现在有50%几率掉落“帕鲁之魂”。更强大的帕鲁会掉落更高级的魂。


    [*]首领(Alpha)和稀有(Lucky)帕鲁现在会掉落“巨魂”。


    [*]所有原先掉落蘑菇的帕鲁,现在也会掉落“洞窟蘑菇”。
    [*]为寐魔 (Daedream)、月镰魔 (Loupmoon) 和 Selyne(新月兽)增加了低几率掉落“星夜之沙 (Nightstar Sand)”的设定。


    [*]优化了人类Boss的掉落物,并增加了“悬赏令 (Bounty Tokens)”的掉落数量。


    [*]人类Boss从40级开始有较低几率掉落“古代文明核心”。


    [*]地图上的随机人类敌人现在会掉落所有类型的钥匙,以及更多金钱。​
  • 制作配方调整:

    [*]平衡了帕鲁球的制作配方。


    [*]平衡了弹药的制作配方。
    [*]所有蛋糕的材料需求均设置为4个,且制作时间缩短约80%,以便于游戏早期进行配种。


    [*]制作类滑翔伞的速度提升2倍。
    [*]储物袋的额外栏位从+3/+3/+3/+3格增加到+3/+6/+9/+12格。


    [*]粉碎机增加了新的配方,可将石头兑换为矿石,将陨石碎片兑换为星夜之沙。


    [*]碎冰机增加了与粉碎机类似的矿石兑换配方,并额外包含“霜石 (Hexolite)”和“铬金属 (Chromite)”。​

  • 商店调整:

    [*]“凯格币商店”和“悬赏令商店”的商品列表经过重制,提供了更多物品。


    [*]地图上各处商店出售的所有图纸均替换为其传说版本。


    [*]所有商人处不再出售武器。


    [*]弹药在不同商人间的分布进行了调整,使其更符合正常的区域攻略流程(丘陵 -> 森林 -> 火山 -> 沙漠)。
    [*]所有常用的帕鲁材料现在可以在各个村庄的材料/食品商人处购买。


    [*]来访基地的流浪商人现在主要出售基础材料和特定帕鲁的稀有掉落物。​


三、帕鲁与玩家参数模块 (CGR-Parameters)
此模块汇总了对帕鲁和玩家多方面参数的修改,包括速度、工作适应性、属性、被动技能、伙伴技能以及关键玩家物品(如滑翔伞、背包)的便利性调整。​
  • 帕鲁参数调整:

    [*]所有帕鲁的移动速度(包括骑乘)提升约50%。


    [*]冲浪鸭 (Rushoar)、亚克莫 (Yakumo) 和猎狼 (Direwolf) 获得了更好的跳跃能力。
    [*]Selyne(新月兽)现在是一个合格的坐骑(速度从约450~550提升至1350~1650)。


    [*]为燃焰 सौंप (Incineram) 增加了2级生火。
    [*]为烽歌龙 (Vanwyrm) 增加了2级生火。
    [*]为夜幕魔蝠 (Nitewing) 增加了2级搬运。


    [*]为荷鲁斯 (Faleris) 增加了4级生火。​
  • 玩家参数调整:

    [*]玩家的步行、冲刺、游泳、攀爬和滑行速度提升约30%。​

  • 被动技能调整:

    [*]出现蓝色/金色(彩虹)稀有被动技能的几率大幅提升(从5调整至50)。


    [*]“矿山工头”现在提升玩家50%的采矿效率,并调整为蓝色被动。


    [*]“伐木工头”现在提升玩家50%的伐木效率,并调整为蓝色被动。


    [*]“灵活/奔跑健将/神速”的移速加成从10%/20%/30% 提升至 20%/40%/60%。


    [*]亚克莫 (Yakumo) 的伙伴技能同步几率从15/18/21/24/30% 提升至 15/30/45/60/75%。


    [*]亚克莫 (Yakumo) 的伙伴技能现在只要其在队伍中即可生效,无论是否召唤出来。


    [*]注意:请勿携带超过一只拥有相同被动技能的亚克莫 (Yakumo),否则技能效果会被重复计算。


    [*]寐魔 (Dazemu) 的伙伴技能移速加成从50/62/74/86/100 下调至 10/20/30/40/50。​

四、据点建筑模块 (CGR-Structures)
此模块主要调整可放置在据点内的各种建筑和设施,如配种牧场、科技研究设施、远征、存储容器等。​
  • 存储容器调整:

    [*]公会箱子(大箱子)的格子数量增加至300。


    [*]注意:此项改动在多人游戏中仅对新创建的公会生效,单人游戏中仅对新创建的角色生效。


    [*]保冷箱格子数增加至24。
    [*]冰箱格子数增加至42。
    [*]木制箱子格子数增加至24。
    [*]铁制箱子格子数增加至42。
    [*]金属箱子格子数增加至60。
    [*]高级箱子格子数增加至78。
    [*]所有装饰性木质储物容器格子数统一为24。
    [*]所有装饰性石质储物容器格子数统一为48。
    [*]所有装饰性金属储物容器格子数统一为60。
    [*]分解流水线的格子数增加至40。


    [*]大幅提升分解流水线的分解速度。​

  • 配种牧场调整:

    [*]配种时间固定为10秒。


    [*]帕鲁停止配种前可堆叠的蛋的数量上限设置为100个。​
  • 科技研究设施调整:

    [*]每项增加“制作速度”的任务现在增加20%速度。


    [*]每项增加“研究速度”的任务现在增加25%速度。


    [*]每项增加“帕鲁油产量”的任务现在增加50%产量。


    [*]其他任务的效果也得到了小幅加强(通常从5%提升至10%)。​

  • 远征调整:

    [*]移除了远征的元素需求。
    [*]远征所需的火力值减半。​



前置需求
  • UE4SS (Unreal Engine 4 Scripting System):

    [*]你需要安装UE4SS。关于UE4SS的详细安装步骤、配置方法及下载,请参考论坛的指南:UE4SS前置模组安装与配置指南。该指南已包含所有必要信息。​
  • PalSchema:

    [*]此MOD需要 PalSchema (版本 3.0.2 或更高兼容版本) 作为额外的脚本加载器才能正常工作。


    [*]PalSchema是配合UE4SS使用的一种工具,专门用于加载此类结构化脚本模组。请确保你已按照PalSchema的说明正确安装并配置它。通常,这意味着在UE4SS的目录结构内创建特定文件夹。​



安装与设定指南
上述通用教程涵盖了大部分MOD的安装方法,包括UE4SS的安装和Pak包模组的放置位置。对于此特定MOD,请在完成UE4SS和PalSchema的安装后,执行以下步骤:​
  1. 下载MOD文件(通常为一个压缩包)。
  2. 解压MOD压缩包。你会得到一个或多个名为“CGR-模块名”的文件夹 (例如 CGR-Gameplay, CGR-Economy 等)。
  3. 根据你的喜好,选择你希望启用的模块化文件夹。
  4. 将这些选中的“CGR-xxxxx”文件夹,完整复制到以下路径:
    代码:
    你的幻兽帕鲁游戏根目录\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods</CODE>(请确保 ue4ss 文件夹及其子结构 Mods\PalSchema\mods\ 已存在。如果 PalSchema 或 mods 文件夹不存在,请手动创建它们。)
    [/LIST]
    [B]重要提示:[/B][INDENT]
    
    [LIST]
    [*][COLOR=red][B]请勿使用 Vortex 等MOD管理器安装此MOD。[/B][/COLOR]
    
    
    [*][B]兼容性:[/B][INDENT]
    [*]支持Steam版和Gamepass版。
    
    
    [*]支持合作模式(单机多人):所有客户端均需安装此MOD。
    
    
    [*]支持专用服务器:服务器端和所有连接的客户端均需安装此MOD。部分功能可能在专用服务器上无法完全生效。 [/INDENT]
    
    
    [*][B]更新MOD:[/B][INDENT]
    [*]先删除旧版本的MOD文件夹 (即 <span>ue4ss\Mods\PalSchema\mods\</span> 目录下的相关CGR文件夹),然后再将新版本的文件夹移入。 [/INDENT]
    
    
    [*][B]卸载MOD:[/B][INDENT]
    [*]直接删除 <span>ue4ss\Mods\PalSchema\mods\</span> 目录下的相应CGR模块文件夹即可。 [/INDENT]
    
    
    [*][B]模块化选择:[/B][INDENT]
    [*]你可以根据需要选择安装部分CGR模块。但如前所述,作者建议完整安装以获得最佳平衡体验。移除模块可能导致游戏内某些逻辑或进度不连贯。 [/INDENT]
    
    
    [*][B]特定警告:[/B][INDENT]
    [*]携带多只具有相同被动技能的亚克莫 (Yakumo) 可能导致技能效果异常叠加。
    
    
    [*]公会箱子容量的改动,在多人游戏中仅对新公会生效,单人游戏中仅对新角色生效。 [/INDENT][/INDENT][/INDENT]
    
    [/LIST]
    [HR][/HR]
    
    [B][SIZE=5][COLOR=yellow]MOD文件下载说明[/COLOR][/SIZE][/B][INDENT][B][COLOR=orange]Complete Game Rebalance[/COLOR][/B][INDENT][B]版本:[/B]0.5.5 [B]描述:[/B]已针对PalSchema 3.0.2进行更新。此为主要模组文件,解压后可得到多个以“CGR”开头的模块文件夹(如CGR-Gameplay、CGR-Economy等)。玩家可以根据自己的需求,选择性地将这些模块文件夹安装到 ue4ss\Mods\PalSchema\mods\ 目录中,以实现对游戏各个方面的平衡性调整。[/INDENT][/INDENT]
    
    
    
    
    [HR][/HR][SIZE=1][COLOR=gray]模组来自NexusMods[/COLOR][/SIZE]
作者
起风了
下载次数
0
查看
1
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 星

来自 起风了 的更多资源

分享此资源