悬浮建筑修复 (建筑对齐与缝隙修正)
MOD功能
- 通过修改地基和墙壁的碰撞箱来消除建筑间的缝隙。
- 重要:必须在安装此模组后,重新建造或拾取再放下建筑,修复才会生效!
- 微调了下列建筑的模型位置,以进一步消除视觉上的缝隙:
- 壁挂火把
- 帕鲁力量石像
- 帕鲁蛋孵化器
- 防御墙和门
- 修复了部分石墙的闪烁问题。
前置需求
- UE4SS
- - 本模组的逻辑部分需要UE4SS才能运行。请确保你已正确安装。
- 详细安装与配置方法,请参考论坛的通用指南:UE4SS前置模组安装与配置指南
- 根据作者的建议,请确保UE4SS的相关配置正确:
- 在mods.txt文件中,将BPModLoaderMod后面的0改为1。
- 在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache = true修改为bUseUObjectArrayCache = false,这有助于防止游戏崩溃。
- - 本模组的逻辑部分需要UE4SS才能运行。请确保你已正确安装。
安装与设定指南
- 客户端安装:
- - 确保前置需求已满足。
- 下载模组压缩包,并将其解压到游戏根目录的Pal\Content\Paks\文件夹下。 解压后,FloatingBuildingFix_P.pak文件和LogicMods文件夹应该会出现在Paks目录中。
- 服务器安装(多人联机):
- - 为了能正常放置壁挂火把和墙壁箱子等物品,服务器也需要安装本模组。
- 服务器端安装非常简单:只需将解压后得到的FloatingBuildingFix_P.pak文件放入服务器的Paks文件夹即可。
- 服务器端不需要安装UE4SS或进行任何其他配置,此方法同样适用于不支持UE4SS的Linux服务器。
- - 为了能正常放置壁挂火把和墙壁箱子等物品,服务器也需要安装本模组。
故障排除/FAQ
- 建筑下方仍有缝隙?请再次确认,你是否在安装Mod之后,对该建筑进行了“重新建造”或者“拾取后重新放置”的操作。旧的建筑无法享受修复效果。
- 已知暂未修复的建筑:作者表示,几乎所有的流水线工厂建筑都暂未被修复,因为它们的结构比较特殊。这些将在未来的更新中进行处理。
MOD文件下载说明
FloatingBuildingFix
- 版本:2.0.6描述:主文件,包含所有修复功能。
模组来自NexusMods