Human Capture Rate Increase - 提高人类捕获率(Palschema版)
MOD功能
- 本模组是一个Palschema模组,它修改了所有人类的捕获率校正值(captureratecorrect)。
- 旨在让玩家更容易捕获人类,而无需通过修改世界设置来改变帕鲁的捕获率 。
- 默认情况下,人类的捕获率校正值从0.1修改为0.7,使其与帕鲁的捕获率相同 。
- 模组还更新了“潮汐奇遇”版本中新增的竞技场NPC、佐伊的NPC形态以及各种新村民的捕获率 。
- 同时,NPC Boss也会获得正确的名称显示,这对于使用随机笼子模组的玩家会很有用 。
- 作者测试发现,在生命值极低的情况下,使用传奇帕鲁球配合慈悲之戒,捕获悬赏目标(如樱岛的52级敏捷赏金头目)的几率可从28%提高到82% 。
- 注意:捕获率校正值设置为1.0或更高可能会导致目标无法被捕获 。突袭Boss的此值通常设置为1.0 。
前置需求
- Palschema前置模组:需要Palschema 3.3或更高版本 。
- UE4SS前置模组:需要实验版UE4SS 。
- 关于UE4SS及Palschema的详细安装与配置,请参考本论坛的通用教程:
安装与设定指南
本模组为Palschema类型模组 ,其安装方式属于常规Mod安装范畴。请参考上方提供的《幻兽帕鲁》MOD通用安装教程,其中已包含此类型模组的详细安装步骤和下载指引 。
- 自定义捕获率(可选):
- 如果您需要自定义捕获率,可以使用VS Code打开JSON文件 。
- 选中数值“0.7” ,右键点击并选择“更改所有匹配项”(change all occurrences),然后将其更改为您想要的数值 。
MOD文件下载说明Human Catch Rate
版本:6.1
描述:为“潮汐奇遇”版本更新,竞技场NPC捕获率设置为0.7,同时适用于佐伊的NPC形态和各种新村民。此外,如果使用随机笼子模组,NPC Boss也会有正确的名称显示。将人类捕获率校正值从0.1更改为0.7(与帕鲁相同) 。
模组来自NexusMods