Fast travel from anywhere - Blueprints variant - 随处传送(蓝图版)
MOD功能- 允许玩家从地图上的任何位置快速传送到已发现的传送点。
- 自定义功能: 可选择配置是否能传送到尚未发现的地图点。未发现的点在地图上通常显示为灰色,启用此功能后将显示为蓝色。
前置需求
- 本模组需要 UE4SS 前置模组。
- 详细安装步骤和UE4SS下载,请参考本论坛的教程:UE4SS前置模组安装与配置指南
- UE4SS 版本建议使用 v3.0.0 或更高版本,通常下载的文件名类似 "UE4SS_v3.0.1-416-g4a88719.zip"。
本模组安装步骤如下:
- 安装UE4SS:
- 将下载的UE4SS压缩包解压,然后将解压后的文件放入游戏目录的
<span>Pal\Binaries\Win64\</span> 文件夹内。 - 最终目录结构应包含
<span>dwmapi.dll</span> 和 <span>ue4ss</span> 文件夹。
- 将下载的UE4SS压缩包解压,然后将解压后的文件放入游戏目录的
- 安装模组文件:
- 下载对应你游戏版本(Steam/Gamepass)的模组文件并解压。
- 导航至游戏目录的<span>Pal\Content\Paks\</span> 文件夹。
- 在此文件夹下创建一个名为<span>LogicMods</span> 的新文件夹(如果它不存在)。
- 将解压后的模组文件放入<span>LogicMods</span> 文件夹:
- Steam版本: 放入<span>FastTravelFromAnywhere.pak</span>。
- Gamepass版本: 放入<span>FastTravelFromAnywhere.pak</span>、<span>FastTravelFromAnywhere.ucas</span>、<span>FastTravelFromAnywhere.utoc</span>。
- Steam版最终文件路径应为<span>\Pal\Content\Paks\LogicMods\FastTravelFromAnywhere.pak</span>。
- 自定义设置(可选):
- 打开以下路径:
- Steam:<span>%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows\</span>
- Gamepass:<span>%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\WinGDK\</span>
- 用记事本等文本编辑器打开<span>Engine.ini</span> 文件。
- 在文件末尾添加以下内容:
代码:[/Game/Mods/FastTravelFromAnywhere/ModActor.ModActor_C]FastTravelToNotDiscoveredPoints=false
- 将<span>FastTravelToNotDiscoveredPoints=false</span> 改为 <span>FastTravelToNotDiscoveredPoints=true</span> 即可启用传送到未发现的传送点功能。
- 打开以下路径:
版本: 1.0.0.1
描述: 适用于Steam版本游戏。增加了传送到未发现传送点的选项,并更新了描述。
Fast travel from anywhere Gamepass
版本: 1.0.0.1
描述: 适用于Gamepass版本游戏。增加了传送到未发现传送点的选项,并更新了描述。 Gamepass版本的模组使用了chunkID 9824。
模组来自NexusMods