HUD界面元素淡出时间调整 (更快/更慢/从不)
MOD功能
- 调整游戏中 HUD (用户界面) 元素的自动淡出时间。
- 原版游戏中,状态、队伍帕鲁、武器/工具等信息大约在5秒后淡出。
- 此 MOD 允许你选择:
[*]更快淡出 (例如3秒)
[*]更慢淡出 (例如10秒)
[*]或让它们始终显示在屏幕上 (从不淡出)
前置需求
- 本 MOD 需要 UE4SS v2.5.2 或更高版本 (作者表示其 MOD 在 v2.5.2 和 v3.0.0 上均可正常工作 )。
- 请参考论坛的 UE4SS前置模组安装与配置指南 获取详细的安装步骤和下载(该指南已包含所有必要信息,此处不再赘述)。
- 重要UE4SS配置建议:
[*]打开 UE4SS 的 <span>UE4SS-settings.ini</span> 文件,将 <span>bUseUObjectArrayCache</span> 的值设置为 <span>false</span>。即:<span>bUseUObjectArrayCache = false</span>。
[*]对于某些MOD,可能需要安装 UE4SS Signatures。
安装与设定指南
- 上述通用教程已包含绝大多数 MOD 的安装方法,包括放置于 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\ 目录的 UE4SS 脚本模组和放置于 Palworld\Pal\Content\Paks\ 目录的 Pak 包模组。
- 本 MOD 属于常规 UE4SS 脚本模组,请参照通用教程中关于 UE4SS 模组的安装步骤。解压 MOD 文件后,确保 HUDFadeOutsX 文件夹 (或类似名称,取决于你下载的具体文件版本) 位于 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\ 文件夹内。
- 作者重要提示:
[*]主文件中的版本通常更稳定,但可能与其他一些 MOD 组合使用时出现问题。若遇到此类情况,请尝试使用“可选文件”(Optional Files)中提供的版本。
[*]在 <span>Mods\mods.txt</span> 文件中添加一行:<span>HUDFadeOutsX : 1</span> (如果你使用的是主要版本)。
[*]如果你同时使用了“队伍界面永不淡出”的附加文件,则相应添加:<span>HUDFadeOutPartyWidgetNeverFade : 1</span>。
[*]GamePass 用户特别注意:
[*]UE4SS 的安装路径可能为 Users\YourUser\Appdata\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\,Mods 文件夹会出现在 WinGDK 文件夹内。
[*]或者尝试路径 \XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK\。
[*]需要将 UE4SS 的 xinput1_3.dll 文件重命名为 xinput1_4.dll。
[*]同样需要在 UE4SS-settings.ini 中设置 bUseUObjectArrayCache = false。
[*]MOD 文件解压至 ...Users...Appdata\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK\Mods\ 目录。
[*]卸载:移除 Mods 文件夹中的 HUDFadeOutX (或类似名称)文件夹,以及 HUDFadeOutPartyWidgetNeverFade 文件夹 (如果你安装了的话)。
[*]作者提到他的 MOD 加载顺序建议,这通常用于解决多个来自同一作者的 MOD 之间的潜在冲突。如果你使用了该作者的多个 MOD,可以参考 <span>description.txt</span> 中 FAQ 部分的加载顺序示例 (此顺序主要针对主文件版本)。
故障排除/FAQ
- 游戏崩溃:
[*]1. 检查并确保 <span>UE4SS-settings.ini</span> 文件中的 <span>bUseUObjectArrayCache</span> 设置为 <span>false</span>。
[*]2. 尝试安装 UE4SS signatures (查阅MOD下载时的需求说明)。
[*]3. 如果使用的是“主文件”(Main Files)中的版本导致崩溃,尝试切换到“可选文件”(Optional Files)中提供的相同功能版本,它们的脚本实现方式可能不同。
- MOD正常加载但未按预期工作:
[*]- 仔细核对安装说明是否每一步都正确执行。
- 2. 尝试使用“可选文件”(Optional Files)中的版本。
- 3. 如果使用的是“主文件”中的版本,确保已将对应的行 (例如 <span>HUDFadeOutsX : 1</span>) 添加到 <span>mods.txt</span> 文件中。
- UE4SS 版本选择:作者表示其 MOD 在 UE4SS 2.5.2 和 3.0.0 版本上均可正常工作,稳定性方面未观察到显著差异。
- 关于 Palworld 0.1.5 版本是否需要 Signatures:部分 MOD 可能不需要,但另一些 MOD 如果没有 Signatures 则完全无法工作。
-
[*]Steam 版本可正常工作。
[*]GamePass 版本可能无法工作。
[*]Linux 和 Steam Deck 系统可能无法工作。
[*]如果游戏在启动或加载时崩溃,再次确认 <span>UE4SS-settings.ini</span> 文件中的 <span>bUseUObjectArrayCache</span> 是否已设置为 <span>false</span>。
版本:1.12 描述:常规的 HUD 界面元素将永远不会淡出(不包括队伍小部件)。
HUD Fadeout (Party Widget Never Fade out)
版本:1.11 描述:这是“永不淡出”版本的附加组件,使队伍帕鲁小部件也遵循永不淡出的规则。
HUD Fadeout (3s)
版本:1.11 描述:HUD 界面元素将在3秒后淡出。
HUD Fadeout (10s)
版本:1.11描述:HUD 界面元素将在10秒后淡出。
模组来自NexusMods