Increased Camera Distance - 增加相机距离模组

[视觉] Increased Camera Distance - 增加相机距离模组 2025-06-11

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Increased Camera Distance - 增加相机距离模组

MOD功能
- 增加游戏内相机(视角)的距离,提供更广阔的视野。​
- 本模组仅调整相机视角,不涉及其他功能。​
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前置需求

  • 此模组需要UE4SS前置模组才能运行。请确保您已安装UE4SS v2.5.2或更高版本 。

  • 关于UE4SS的详细安装步骤和下载,请参考本论坛的UE4SS前置模组安装与配置指南
安装与设定指南
本模组的安装属于UE4SS BP Mod Loader类型,请参考上方提供的通用安装教程。具体步骤如下:

  • 下载并解压UE4SS (UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip) 。

  • 将UE4SS的内容复制到您的游戏目录 <span>Palword\Pal\Binaries\Win64</span> 。

  • 编辑 <span>Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods\mods.txt</span> 文件,将 <span>BPModLoaderMod</span> 变量设置为 <span>1</span> 。

  • 在 <span>Palworld\Pal\Content\Paks</span> 目录下创建一个名为 <span>LogicMods</span> 的文件夹 。

  • 将本模组的文件安装到 <span>LogicMods</span> 文件夹中 。
联机/在线游戏特殊说明:

  • 在加载进入游戏服务器世界后,按 <span>INS</span> 键让UE4SS重新加载模组 。

  • 更好的解决方案(推荐): 编辑 <span>BPModLoaderMod</span> 的 <span>main.lua</span> 文件(大约在第163行),将 <span>RegisterInitGameStatePostHook</span> 部分注释掉,并替换为 <span>RegisterHook("/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart", function(self, NewPawn) Log("RELOADING PLAYER CONTROLLER!!\n") LoadMods(UEHelpers.GetWorld()) end)</span> 。


  • 这样做的原因是,联机加载服务器时游戏状态不会重新初始化,而单人游戏如果同时保留两个钩子会导致模组加载两次 。
已知问题:

  • 本模组的pak文件必须命名为 <span>DekCameraDistance_P.pak</span>,无论您使用哪个版本 。

  • 此模组使用了pak chunk 69,可能与其他使用相同chunk的模组不兼容 。
MOD文件下载说明DekCameraDistance
版本: 1.1-io 描述: 1.5倍相机距离 - Game Pass (iostore) 版本​

DekCameraDistance
版本: 1.1 描述: 1.5倍相机距离 (Steam 版本)​




模组来自NexusMods
作者
起风了
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