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画面优化:禁用动态模糊与暗角效果 起风了
此MOD提供了一个预先配置好的 <span>Engine.ini</span> 文件,旨在帮助玩家禁用《幻兽帕鲁》中默认启用的动态模糊 (Motion Blur) 和/或屏幕边缘暗角 (Vignett
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请注意,此帖介绍的并非一款改变游戏内具体玩法的MOD,而是《幻兽帕鲁》MOD开发与运行的重要前置工具——UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) 的一个预配
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第一人称视角 MOD (UE4SS 辅助型Pak) 起风了
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幻兽帕鲁存档编辑器:Paver v2.1.0 (报告与修改工具) 起风了
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据点设施增强:提升容量与手动工作MOD (v1.9) 起风了
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本MOD旨在深度重塑幻兽帕鲁的原版游戏体验,致力于消除大型多人在线游戏或抽卡游戏中常见的、以大量时间投入为主要代价的“肝帝”要素。
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可调节的摄像机视角 (Adjustable Camera) 起风了
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在玩家的饥饿条下方显示一个带有图标的时间日期指示器。
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本模组通过一个简单的脚本,允许玩家精细化调整通过“建造”、“制作”和“拾取”这三种行为获得的经验值权重。
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本模组会将游戏中默认的 Xbox 手柄按键提示,替换为玩家更熟悉的 PlayStation 手柄按键样式 (△, ○, X, □)。
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悬浮建筑修复 (建筑对齐与缝隙修正) 起风了
通过修改地基和墙壁的碰撞箱来消除建筑间的缝隙
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这是一个面向其他模组制作者的库文件,它本身不提供任何直接的游戏内功能。 它的作用是为其他依赖于它的MOD提供一个简化的接口来调用LUA函数,让无论是新手还是经验丰富的模组开发者都能更轻松地进行开发。
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使你所有的帕鲁在飞行或奔跑时都拥有无限的体力
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本模组是一个为其他模组服务的前置框架,它提供了一个统一的模组菜单系统、自定义输入处理器以及多种UI功能
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本模组自身不提供任何实际游戏功能,它是一个函数与宏的集合库
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本程序是一个外部独立工具,不是放入游戏文件夹的MOD
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